박스텐고

제작시기: 2024.07
박스텐고 플레이 화면

1) 포트폴리오 소개 :
kerrie님이 안드로이드에 개인적으로 출시한 첫번째 게임입니다.
'사과게임'을 모티브로 사용자가 더 편하게 게임할 수 있도록 8X8 타일로 UX를 개선했습니다.
또한 무한 모드로 구성하여 지속적 플레이가 가능하도록 했습니다.

2) 작업 범위 :
- 게임 디자인(기획)
- 아트 (그림)
- 개발
- 퍼블리싱

3) 주안점 :
- 버그 없이 원활한 플레이 환경
- 플레이어가 흥미를 잃지 않고 게임을 지속할 수 있도록 시간초, 점수 등 수치 조정

4) 주요 기능:
- '10' 또는 '20'을 만들어 사과를 없애는 게임 시스템
- 광고 시청을 통한 리워드 지급
- 리워드 소진으로 '이어하기' 기능
- Google Play 순위 기능 연동
- 플레이 방법을 안내하는 '튜토리얼' 팝업
- BGM, 효과음 소리 조정 시스템
- 콤보 시스템